home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000257_lightwave@garcia.com _Thu Jan 18 18:49:37 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id SAA20778 for <dwarner@albany.net>; Thu, 18 Jan 1996 18:49:37 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzco28228; Thu, 18 Jan 1996 18:43:23 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA21723; Thu, 18 Jan 1996 18:43:18 -0500
  6. Date: Thu, 18 Jan 1996 18:43:18 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9601180757.AA01zm6@arcticus.burner.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Xenon@arcticus.burner.com (Christopher Eric Hanson) ()
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: ambient lighting...
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. In article <Pine.A32.3.91.960117215210.106902B-100000@hopper.acs.ryerson.ca> Adrian Onsen - ASNG/F94 <aonsen@acs.ryerson.ca> writes:
  22. >     The reason I'm asking, is because in reality, I can have only one 
  23. > light source in a room, and have the ENTIRE room lit up!(without any 
  24. > external light sources). Whereas if I model a room in LW, and I add only ONE 
  25. > light (with ambiet set to 0) I will have hard shadows and have black 
  26. > behind the shadows! No light gets there... WHY? what controls the amount 
  27. > of LIGHT being reflected off objects. By light I mean light that can be 
  28. > still used to light up other objects...
  29.  
  30.   What you desire is called Radiosity. Radiosity calculates the amount of
  31. light reflected off of even diffuse surfaces. Ray-tracers such as Lightwave's
  32. only calculate light being sourced from the original light emitter.
  33.  
  34.   In short, there isn't a button to do what you want.
  35.  
  36. >                        aonsen@acs.ryerson.ca
  37. >                         .. adrian ..
  38.  
  39. Chris - Xenon
  40. -- 
  41.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  42. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  43.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen